29/06/09

City 17 fait son come-back !

Vous vous souvenez peut-être de « City 17 » paru pour la première fois le 27 décembre 2005 ?

Non, vous ne vous en rappelez pas ?

Cette version est tellement vieille que j'imagine qu'elle reste introuvable sur la toile.

City 17 est devenu plus sérieux lorsque l'équipe du mod « Taturana's » décida de me donner les éléments de leur mod, c'est à dire models, coding, sons, etc...

C'est alors que City 17, en version 3.0, aurait du apparaitre peu de temps après la version 2 du mod et juste avant la grande sortie de « Smod » que beaucoup doivent connaitre à l'heure ou j'écris ces lignes.
Le problème cette version ne put sortir à cause de problèmes avec l'ordinateur, les fichiers étant irrécupérables cette version fut enterré rapidement.

La version 4.0, quand à elle, est sortie il y a environs 1 an.
Elle utilise le code de « Taturana's » mais cette version a beaucoup de problèmes, elle crash, et elle est surtout dépassée par les événements.
Ce n'est pas un mod que l'on doit sortir en 2008 si vous voyez ce que je veux dire.

Le retour de « City 17 » est annoncé !

L'arrivée prochaine de la nouvelle version du mod est prévue pour bientôt, il ne me reste qu'à réglé quelques trucs cotés armes et models.
Ensuite je ferais en sortes que les maps présentées dans la version 4.0 de City 17 puissent fonctionner sans problème dans cette nouvelle version qui utilisera le moteur de la Orange Box.

En attendant, vous pouvez voir le nouveau logo du mod créé par « Eaglesg »



Voici la liste des armes qui est actuellement dans le mod à ce stade :

357
AK47
AR2
PHEROPODE
CMP150
ARBALETE
GRENADE
MAIN
MP5K
OICW
GRAVITY GUN
TAUCANNON
9MM
PYTHON
RPG
FUSIL A POMPE (2 fusils sont disponible)


Pour le moment il y en a pas mal, il se peut qu'il y en est d'autres.

En attendant le mod n'a toujours pas d'histoire vu que celui ci retrace plus ou moins le parcours des maps de Half-Life 2 Beta.

City 17 devrait quand à lui sortir pendant ces vacances, c'est à dire en juillet.

Traduction